赤ぺんな日々。

クロスゲート終焉

以前プレイしていたMMORPGでクロスゲートというのがありまして。
9/30でついに正式サービス終了。
10/1〜10/3の期間中、アカウント所持者に無料開放となりました。
この期間が過ぎると、ついにクロスゲートは終了です。


非常に珍しい、エンカウント制・ターン制のMMORPGで、毎ターン
30秒以内にパーティメンバーが行動を決めて進めていくゲームでした。
そのためチャットする時間がとりやすく、最大5vs5で行われるデュエル(対人)も
戦術・戦略の入る余地が大いにあって楽しいゲームでした。

まったりとした雰囲気で、ただ溜まり場でぼーっとチャットをするというのが
日常という、それくらいのんびりしたゲーム。
ボスドロップで強い装備もありましたが、ボスシンボルに対しても
エンカウント制なので取り合うことは皆無でした。

ただシステムが古いままだったといいますか、1on1チャットがなく
リング(ギルド)チャットもなく、知り合って名刺交換をした友人と
メールで連絡を取り合う以外に遠距離通信が不可能だったという点や
パッケージ購入→月額課金 という形で、さらに運営側の宣伝も皆無だったので
プレイヤー人数が少なめ、というかどんどん先細りになっていく寂しさはありました…。

それでも装備品はほぼ全て職人の生産によるもので、通貨の価値が
6年間?まったく衰えなかった点、門戸の狭さからか非常にプレイヤーの
質が高い状態で保たれていた点など、秀逸な点はいくらでもありました。


そのゲームもついに10/3でおわり。
水曜日の演習は休んで、クロスゲートの最後に立ち会いたいと思います。

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むう

みん

今週は微妙に忙しかったり別ゲームのclosedβしてたりでした。
コンチェルトゲートっていうんですけどね。
運営がNHN Japan、開発がポンスビックという二重苦なんで決してオススメは出来ませんが
前作に当たるクロスゲートの雰囲気が好きだったのでやってました。

1次closedβでは30分に1回落ちたり、一日に5回以上キャラデータが消えたりと
悲惨な内容でしたが、今回の2次closedβではそれなりに楽しめました。
といっても1時間に1回くらいは落とされましたけど。

4月中にオープンらしいです。基本無料でアイテム課金予定だとか。
必要以上にお金はかけたくない人なんで今後どうするかは未定…。

ちなみにこんな感じのゲームでした。
070408.png

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