調整スキルの内訳なんかが書いてある記事があったので載せてみる。
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/080804_eco/
>調整対象スキル 強化すべき52 弱めるべき39 訂正が必要5 仕様変更すべき5 計101
>
>内訳
>汎用系4
>フェンサー系3 ソードマン系9 スカウト系8 アーチャー系10
>ウィザード系5 シャーマン系12 ウァテス系7 ウォーロック系9
>タタラベ系10 ファーマー系1 レンジャー系5 マーチャント系15
>バックパッカー系3
まずファーマー・レンジャー・ナイト系列の数の少なさに絶望した…。
BP・Fで底辺の3職だと思うんですが。
そしてウィザード系5つというのにも驚き。
Mバリア系3つとインテレだけで既に4つなのに…!
なんか最初に作ったキャラがナイトだったので、ナイトには強くなってもらいたい。
しかし3つ…一体何がくるというのか。
ディフェンス3種は弱体化済みで効果時間20秒。せめて30秒に戻して欲しい。
ヴァルキリーは弱体化済み。せめて敵を倒せるスキルになってほしい。
ディミソリースピアには演習時憑依解除効果をつけてほしい。
ネクロ系列なんだから、バウハンに一閃がくるよりも自然だと思う。
あとは完全な死にスキル、ホールドシールドと衝撃破をなんとかしてほしい。
ついでにSU並のSTRAGI補正もなんとか…。
・・・・・・。
どれが来るだろう。
ホールドシールド・ヴァルキリーの強化と、ライフスティールの弱体化。
この辺りが妥当なんだろうか…。
1月までかけて調整する内容がこの数では夢もみれないというもの。
非情に悲しい。
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/080804_eco/
>調整対象スキル 強化すべき52 弱めるべき39 訂正が必要5 仕様変更すべき5 計101
>
>内訳
>汎用系4
>フェンサー系3 ソードマン系9 スカウト系8 アーチャー系10
>ウィザード系5 シャーマン系12 ウァテス系7 ウォーロック系9
>タタラベ系10 ファーマー系1 レンジャー系5 マーチャント系15
>バックパッカー系3
まずファーマー・レンジャー・ナイト系列の数の少なさに絶望した…。
BP・Fで底辺の3職だと思うんですが。
そしてウィザード系5つというのにも驚き。
Mバリア系3つとインテレだけで既に4つなのに…!
なんか最初に作ったキャラがナイトだったので、ナイトには強くなってもらいたい。
しかし3つ…一体何がくるというのか。
ディフェンス3種は弱体化済みで効果時間20秒。せめて30秒に戻して欲しい。
ヴァルキリーは弱体化済み。せめて敵を倒せるスキルになってほしい。
ディミソリースピアには演習時憑依解除効果をつけてほしい。
ネクロ系列なんだから、バウハンに一閃がくるよりも自然だと思う。
あとは完全な死にスキル、ホールドシールドと衝撃破をなんとかしてほしい。
ついでにSU並のSTRAGI補正もなんとか…。
・・・・・・。
どれが来るだろう。
ホールドシールド・ヴァルキリーの強化と、ライフスティールの弱体化。
この辺りが妥当なんだろうか…。
1月までかけて調整する内容がこの数では夢もみれないというもの。
非情に悲しい。

